Animasi 2D
Berawal dari perfilman dahulu yang masih kualitas
gambar yang htam putih hingga berkembang menjadi film 2 dimensi, 3 dimensi , 4
dimensi, dan bahkan sekarang sudah mulai popular yang 5 dimensi. Semakin majunya
perfilman yang berdimensi maka akan meningkatkan kualitas gambar dan suara yang
bagus dan akan lebih sangat menarik lagi dalam setting yang menarik perhatian
penonton dan disisipkan efek yang diberikan di setiap adegan film yang menambah
flm tersebut terlihat seperti kenyataan. Animasi adalah urutan frame ketika
diputar dalam rangka dengan kecepatan yang cukup, dan dapat menjaikan gambar
bergerak lancer seperti sebuah film dan video.
Dalam animasi 2D menciptakan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi. Hal ini dilakukan dengan urutan gambar yang berturut-turut yang mensimulasikan gerak oleh setiap gambar menunjukkan berikutnya dalam perkembangan.Dalam film 2 dimensi adalah karya yang memiliki dua sisi, yaitu panjang dan lebar dan dapat diartikan film 2 dimensi ini adalah film yang dapat melihat gambar bergerak dan melihat 2 dimensi sisinya yaitu panjang lebar dalam sebuah layar. Dalam 2 dimensi ini mempunyai suaranya yang lebih bersih, gambar yang jelas dan proses editing yang sangat halus bahkan hamper tidak terlihat. Namun disisi lain film 2 dimensi ini mempunyai kelemahan yaitu kualitas hasil proyeksinya yang lebh kecil jika dibandingkan dengan film lainnya. Semakin besar gambar yang digunakkan akan semakin berkurang kualitas film yang ditayangkan. Film 2D biasanya digunakan pada film kartun. Software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional adalah memiliki kemampuan dalam mengatur gerak, menggambar sebagian bisa mengimpor suara dan mengatur waktu. Software yang digunakan yaitu Macromedia Flash,GIF Animation dan Corel Rave, Swish Max, After Effects, Moho, CreaToon, dan ToonBoo. Contoh film 2D adalah Shincan, Looney Toons, Pink Panther, Tom and Jerry, dan Scooby Doo.
Dalam animasi 2D menciptakan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi. Hal ini dilakukan dengan urutan gambar yang berturut-turut yang mensimulasikan gerak oleh setiap gambar menunjukkan berikutnya dalam perkembangan.Dalam film 2 dimensi adalah karya yang memiliki dua sisi, yaitu panjang dan lebar dan dapat diartikan film 2 dimensi ini adalah film yang dapat melihat gambar bergerak dan melihat 2 dimensi sisinya yaitu panjang lebar dalam sebuah layar. Dalam 2 dimensi ini mempunyai suaranya yang lebih bersih, gambar yang jelas dan proses editing yang sangat halus bahkan hamper tidak terlihat. Namun disisi lain film 2 dimensi ini mempunyai kelemahan yaitu kualitas hasil proyeksinya yang lebh kecil jika dibandingkan dengan film lainnya. Semakin besar gambar yang digunakkan akan semakin berkurang kualitas film yang ditayangkan. Film 2D biasanya digunakan pada film kartun. Software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional adalah memiliki kemampuan dalam mengatur gerak, menggambar sebagian bisa mengimpor suara dan mengatur waktu. Software yang digunakan yaitu Macromedia Flash,GIF Animation dan Corel Rave, Swish Max, After Effects, Moho, CreaToon, dan ToonBoo. Contoh film 2D adalah Shincan, Looney Toons, Pink Panther, Tom and Jerry, dan Scooby Doo.
Terdapat 4 tipe dalam 2D:
Ø Animasi
Cel
Animasi
cel merupakan animasi yang tertua dan merupakan bentuk animasi yang paling
popular. Biasanya digambar menggunakan tangan. Kata cel berasal dari kata
celluloid, yang merupakan material yang digunakan untuk membuat film gambar
bergerak pada saat awal. Sel animasi merupakan lembaran-lembaran yang membentuk
sebuah frame animasi tunggal.
Ø Animasi
frame
Merupakan
animasi yang paling sederhana karna animasi yang didapatkan dari rangkaian
gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam satuan
fps (frame per second). Contohnya adalah ketika kita membuat rangkaian gambar
yang berbeda pada tepian sebuah buku, kemudia kita buka buku tersebut
sedemikian rupa menggunakan jempol, makangambar akan terlihat bergerak.
Ø Animasi sprite
Pada
animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang
diam, dan setiap objek tersebut dinamakan sprite. Prosesnya adalah membuat
gambar sprite dengan latar berwarna belakang hitam, lalu dibuat juga sprite
yang sama tetapi berwarna hitam dan latarnya berwarna yang tinggi, kemudian
ditempatkan dengan pertama-tama menyimpan background yang akan ditimpa oleh
sprite dengan Xor dan ditimpa dengan warna tinggi secara Xor.
Ø Animasi path
Animasi
dari objek yang gerakaannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. Contohnya
adalah animasi kereta api yang bergerak mengikuti lintasan rel. animasi ini
menggunakan perulangan animasi dan berulng terus-terusa hingga mencapai kondisi
tertentu.
0 comments